Scooby-Doo, où es-tu ?

Scooby-Doo, où es-tu ?

Diffusion 13/09/1969 3 saisons · 41 episodes ★ 3.9/5
Animation Mystère Comédie Familial Science-Fiction & Fantastique Kids

Synopsis

Véra, Daphné, Fred, Sammy et Scooby-Doo parcourent le pays à bord de leur van surnommé « Mystery Machine ». Il leur faut à chaque escale mener l'enquête pour confondre un fantôme ou autre créature monstrueuse qui sévit. Une tâche guère aisée pour les pas très courageux Sammy et son chien Scooby-Doo, aussi trouillards l'un que l'autre ! Heureusement, la chance est avec eux... Les épisodes de la saison 3 sont en fait ceux de la saison 3 (1978) de « Le Scooby-Doo Show (The Scooby-Doo Show) » (1976). Ce sont aussi les épisodes « Scooby-Doo » présents dans « Scooby-Doo : Jeux épiques pour stars olympiques (Scooby's Laff-A Lympics) » (1977).

0 / 17 épisodes
Épisode 1

1. La Nuit du Chevalier Noir

13/09/1969 · 22 min

Scooby-Doo et Sammy retrouvent un costume de chevalier abandonné dans les bois. En retournant le costume au musée municipal, Scooby et ses amis découvrent que le directeur-en-chef du musée a mystérieusement disparu. De plus, selon le concierge, le chevalier revient à la vie les nuits de pleine lune. Scooby et ses amis font une enquête et découvrent qu'il y a des personnes qui remplacent les œuvres d'art dans le musée par de fausses copies.

★ 3.6/5

Épisode 2

2. Élémentaire, mon cher Scoubidou !

20/09/1969 · 22 min

Au cours d'un tranquille pique-nique à la plage, Scooby et ses amis voient un scaphandrier couvert d'algues sortir de l'eau. Selon le capitaine du port, c'est le fantôme d'un marin, le Capitaine Cutler, dont le bateau aurait coulé voici des années. Dès que ce fantôme vengeur surgit, des yachts disparaissent. L'équipe mène l'enquête afin de découvrir où se trouvent les yachts disparus. Une bonne partie de cet épisode se déroule sous l'eau.

★ 3.6/5

Épisode 3

3. Pagaille au château

27/09/1969 · 22 min

Lors d'une balade en mer, le bateau de l'équipe s'échoue sur une île hantée. Scooby-Doo et ses amis découvrent alors un château truffé de pièges en tout genres habité par un fantôme. Le château aurait appartenu à un pirate du nom de Vasquez et renfermerait un trésor.

★ 3.4/5

Épisode 4

4. Le Mystère de la mine

04/10/1969 · 22 min

Le Scooby-gang se retrouve par erreur dans une ville abandonnée du nom de Gold City. Ils découvrent alors que cette ville est désertée par les touristes qui entendent des gémissements provenant d'une vieille mine abandonnée et hantée par le mineur de la ruée vers l'or. L'équipe va alors tenter d'élucider ce mystère.

★ 3.2/5

Épisode 5

5. L'Appât

11/10/1969 · 22 min

Alors que l'équipe se détend sur la plage, Scooby-Doo est témoin de l'enlèvement d'une chienne par un mystérieux individu. L'équipe de Scooby apprend alors qu'une série d'enlèvements de chiens destinés à faire des concours canins a eu lieu dans la ville. Fred élabore alors un plan en utilisant Scooby-Doo comme appât. Ils découvrent alors que le fantôme d'un indien est impliqué derrière tous ces événements.

★ 3.2/5

Épisode 6

6. Panique à la maison hantée

18/10/1969 · 22 min

L'équipe est invitée par leur amie Carole à venir passer le week-end dans son manoir. En arrivant, ils aperçoivent un homme marchant bizarrement à proximité de la demeure. Carole raconte alors à ces invités que d'étranges événements ont eu lieu dans la maison. Ils retrouvent Édouard, l'oncle de Carole qui a été victime d'un sort jeté par le fantôme d'Elias Kingstom. Celui-ci veut récupérer la fortune de la famille sinon quoi il maudira l'ensemble de la famille.

★ 3.6/5

Épisode 7

7. Le Gorille de la montagne interdite

25/10/1969 · 22 min

L'oncle de Daphné tourne un film sur un homme-singe.

★ 3.1/5

Épisode 8

8. Du rire aux larmes

01/11/1969 · 22 min

À la recherche de palourdes, les cinq compagnons constatent que le parc d'attraction à côté d'eux fonctionne tout seul. Intrigués, ils vont voir ce qu'il se passe. Ils découvrent que tout fonctionne tout seul et un mystérieux individu s'y promène.

★ 3.3/5

Épisode 9

9. Le Théâtre des marionnettes

08/11/1969 · 22 min

Sammy et Scooby-Doo remarque qu'un étui à violon tombe d'une mystérieuse voiture. Scooby-Doo, chargé de garder l'étui le temps que Sammy contacte les autres, se laisse déconcentrer par une petite chienne blessée. L'étui disparut. Les cinq compagnons découvrent un indice et partent sur cette piste.

★ 3.4/5

Épisode 10

10. Le Fantôme du clown

15/11/1969 · 22 min

L'équipe sauve deux employés de cirque qui leur expliquent qu'ils ont quitté un cirque parce qu'il leur portait malheur. Le maître de piste leur parle d'une personne mystérieuse appelée « Le Clown fantôme » qui est responsable de nombreux accidents et incidents étranges dans le cirque.

★ 3.4/5

Épisode 11

11. Ouvrez le bal des vampires

22/11/1969 · 22 min

Scoubidou et son gang visitent un château qui fut importé brique par brique de Transylvanie, dans lequel serait caché un fabuleux trésor. Hélas, à peine ont-ils franchi le seuil de l'imposante demeure que Daphné est capturée par un fantôme. L'équipe, en voulant la sauver, se retrouve alors nez à nez avec Dracula, le monstre de Frankenstein et le loup-garou réunis...

★ 3.4/5

Épisode 12

12. Le Fantôme de la momie

29/11/1969 · 22 min

En visitant le campus de l'université, les jeunes gens découvrent que la momie d'un roi égyptien est revenue à la vie afin de retrouver son trésor, enfoui dans l'établissement...

★ 3.2/5

Épisode 13

13. Chasse aux sorcières

06/12/1969 · 22 min

Scooby et ses amis découvrent qu'un camion transportant de l'argent a coulé il y a plusieurs années dans le Bayou sans que son chargement ait été retrouvé...

★ 3.6/5

Épisode 14

14. La Vengeance du capitaine

13/12/1969 · 22 min

Le pirate Barbe rousse retourne à la mer...

★ 3.4/5

Épisode 15

15. Les Astronautes antiques

20/12/1969 · 22 min

Un extraterrestre fantôme terrorise les gens...

★ 3.4/5

Épisode 16

16. L'Héritage de Scooby-Doo

10/01/1970 · 22 min

Scooby, Shaggy, Freddy, Daphne et Velma naviguent vers un manoir effrayant sur une île. Scooby a été choisi comme héritier de feu le colonel Beauregard Sanders, que Scooby a sauvé de la noyade dans un étang à poissons des années auparavant. C'est une nuit effrayante et il y a du tonnerre et des éclairs.

★ 3.6/5

Épisode 17

17. L'Abominable spectre des neiges

17/01/1970 · 22 min

Les jeunes gens profitent de leurs vacances pour faire du ski au Canada. Mais un abominable spectre des neiges ne va pas tarder à gâcher leur séjour...

★ 3.6/5

Distribution principale

Casey Kasem
Casey Kasem
Shaggy Rogers (voice)
Don Messick
Don Messick
Scooby-Doo (voice)
Frank Welker
Frank Welker
Fred Jones (voice)
Heather North
Heather North
Daphne Blake (voice)
Patricia Stevens
Patricia Stevens
Velma Dinkley (voice)

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