L'adorable et insouciant Bell Cranel ne rêve que d'aventure, mais quand il rencontre la petite déesse Hestia, il est servi au-delà de ses espérances.
04/04/2015 · 23 min
En quête de trésors, et espérant une rencontre avec une jolie fille, le jeune aventurier Bell Cranel se risque dans le donjon, cœur souterrain labyrinthique d'Orario.
★ 3.6/5
11/04/2015 · 23 min
Bien qu'Hestia, la déesse patronne de Bell, soit jalouse de l'engouement de celui-ci pour l'épéiste Aiz, elle demande à la déesse Héphaïstos de lui fabriquer une épée.
★ 3.6/5
18/04/2015 · 23 min
Tandis que les jeux battent leur plein dans l'arène, des monstres s'échappent, et l'un d'eux attaque Bell et Hestia. Malgré son inexpérience, Bell s'engage à combattre.
★ 3.7/5
25/04/2015 · 23 min
Les capacités de Bell lui permettent de passer rapidement au niveau supérieur. Après avoir vérifié son statut, Eina l'emmène chercher des équipements adaptés au niveau 7.
★ 3.5/5
02/05/2015 · 23 min
Excitée à l'idée d'un rendez-vous amoureux avec Bell, Hestia déchante rapidement. Pendant ce temps, Bell découvre certains secrets de Lili.
★ 3.2/5
09/05/2015 · 23 min
Quand Eina apprend le véritable but de la guilde Soma, ses soupçons sur Lili se renforcent. Celle-ci incite Bell à s'aventurer jusqu'au dixième étage du donjon.
★ 3.7/5
16/05/2015 · 23 min
Malgré sa jalousie, Hestia accepte à contrecœur de permettre à Lili, qui se fait toute petite, d'intégrer leur groupe. Eina organise une rencontre entre Aiz et Bell.
★ 3.8/5
23/05/2015 · 23 min
L'entraînement de Bell avec Aiz s'achève prématurément, la guilde Loki partant en expédition. Bell décide alors d'une aventure dans le donjon pour compenser ce manque.
★ 4.1/5
30/05/2015 · 23 min
Le changement de niveau de Bell signifie qu'il acquiert une nouvelle compétence et un titre. Il doit aussi former une équipe pour explorer les étages intermédiaires.
★ 3.8/5
06/06/2015 · 23 min
Pendant qu'Hestia les attend, Bell et son équipe affrontent des monstres au niveau intermédiaire. Hermès et Asfi évoquent sa réputation parmi ses compagnons aventuriers.
★ 3.8/5
13/06/2015 · 23 min
Bell et son équipe atteignent leurs limites en essayant d'atteindre la zone de sécurité tandis que la guilde Hermès sauve le groupe de Takemikazuchi, et suit Bell.
★ 3.7/5
20/06/2015 · 23 min
Les équipes solidaires explorent la zone de sécurité du 18e étage, et même la ville des aventuriers. Hermès tente d'enseigner à Bell l'art de reluquer les filles.
★ 3.4/5
27/06/2015 · 23 min
Un être énorme et atypique pique une grosse colère. Bell et son groupe luttent pendant qu'Asfi rassemble les aventuriers, mais tout repli est impossible.
★ 3.8/5