L'agent J est maintenant membre du MIB et fait équipe avec l'agent K. Leur mission : réguler la présence sur Terre des extraterrestres et dissimuler cette réalité aux humains.
11/10/1997 · 22 min
L'agent J est la cible des Skraaldiens après avoir tué l'un des leurs.
★ 2.5/5
18/10/1997 · 22 min
Les agents K et J sont à la poursuite d'un fugitif alien. Ils sont assistés de Treblor, un policier extraterrestre...
★ 3.0/5
25/10/1997 · 22 min
À peine débarqué sur Terre, un Charnok saccage la boutique de Jeebs. L'alien recherche un générateur de trous noirs miniature, involontairement avalé par Frank...
★ 3.0/5
01/11/1997 · 22 min
Un cœur sintillian a été dérobé par Alpha, l'ancien mentor de K qui a trahi le MIB.
★ 3.0/5
08/11/1997 · 22 min
J s'infiltre comme garde du corps lors d'une conférence pour protéger Dirndl, le ministre du commerce de Tarka, menacé par un assassin extraterrestre...
★ 3.0/5
15/11/1997 · 21 min
J efface malencontreusement la mémoire de K avec son neurolaser, en tentant d'arrêter des voleurs extraterrestres.
22/11/1997 · 22 min
Quand K est infecté par des Millicrons, J le remplace : il doit transporter un symbiote adolescent nommé Troy jusqu'à New York...
06/12/1997 · 22 min
Un Écovien, un alien capable de prendre la forme de n'importe quel objet, débarque sur Terre. Le MIB obtient l'aide d'Eileen, un policier intergalactique, pour le capturer...
13/12/1997 · 22 min
Forbus, un Alcidian, chasse les humains pour les vider de leur force vitale. Il forme un lien psychique avec K, lui faisant ressentir ce qu'il ressent...
20/12/1997 · 22 min
J prend par erreur un cérébro-accélérateur pour une paire d'écouteurs. Il devient l'homme le plus intelligent sur Terre, mais son cerveau est en danger...
10/01/1998 · 22 min
Les Vermax, des extraterrestres dévoreurs de rêves, s'en prennent à l'équipage d'une navette spatiale de retour de mission. J est leur prochaine victime...
14/02/1998 · 22 min
Les Blastuliens modifient le climat de la Terra pour la coloniser...
16/05/1998 · 22 min
Le Dr Lupo et d'autres détenus du quartier pénitentiaire du MIB parviennent à s'évader... Seuls J et les Worms peuvent sauver la situation...